Luennoista ja koulutuksista työn suunnitteluun, sovellusten ja tekoälyprototyyppien rakentamiseen ja muutoksen juurruttamiseen organisaatioihin – töitä, joita olemme tehneet.
AI WORK BINGORELACTISRESOVATION
ASIAKASTYÖT
Yritysten ja organisaatioiden kanssa.
CASE 01
Ensin näkyväksi, sitten oppimaan. Kokeillaan ja jatketaan.
Organisaatiokysely (RELACTIS), tekoälykoulutus ja työpaja
Toimiala
Valmistava teollisuus
Kenelle
Johto, esihenkilöt, kenttä
Henkilöitä
Noin 30
Tila
Käynnissä
01 · THINKOrganisaatiokysely
Ennen koulutusta RELACTIS teki näkyväksi, miten kukin toimii tekoälyn kanssa ja missä tilassa organisaatio on.
02 · LEARNTekoälykoulutus
Kyselyn tulosten pohjalta johdolle, esihenkilöille ja kentälle.
03 · MAKETyöpaja
Teemana ”oman työn hankalat kohdat”: kokeiltiin heti, miten tekoäly vähentää niitä.
Mitä muuttui
Koulutuksessa kokeiltiin – ja se onnistui.
Osa ihmisistä ja tiimeistä jatkoi käyttöä koulutuksen jälkeen.
26/26kokeilija arvioi ”onnistuu” tai ”osittain”Ei yhtään ”vielä liian vaikea”
4/5tiimiä sai bingon
9tehtävää ratkesi kysymällä toiselta tiimiltäOppia yli osastorajojen
29huomiseen kokeiluun18 hengen päättämät
Osallistujien sanoin
“Kun minulta kysyttiin, miten pyytäisin tekoälyltä, sain selvitettyä, mitä tässä työssä haluan eniten parantaa.”
“Päivän pyynnöt saa koottua kerralla, eikä jokaisen osaston sähköposteja tarvitse käydä läpi.”
“Kun annan tarkemmat ohjeet, oma ajatteluni selkenee.”
01
Generatiivisen tekoälyn käyttöönotto, joka jää elämään
Ei vain käyttöönottoa: koulutusta ja arjen kokeiluja, kunnes tekoäly on osa päivittäistä työtä ja pysyy käytössä.
Yritykset
Liittyvä palveluTyön ja tekoälyn suunnitteluTekoäly-, DX- ja AX-luennot ja koulutus
02
Tekoälyluennot ja -koulutukset johdolle, esihenkilöille ja tiimeille
Kerroksittaiset luennot ja käytännön koulutukset, jotka tuovat asian tasolle ”miten käytän tätä omassa työssäni”.
JohtoEsihenkilötSuuri energiayhtiöKiinteistöalan yritysja muita
Organisaatio
Liittyvä palveluTekoäly-, DX- ja AX-luennot ja koulutus
03
Sisäisten akatemioiden ja DX-osaamisohjelmien suunnittelu ja vetäminen
Oppiminen rakenteena, joka pyörii yrityksen sisällä – ei kertaluonteisena tapahtumana – ja sen vetäminen.
Oppiminen / Organisaation kehittäminen
Liittyvä palveluTekoäly-, DX- ja AX-luennot ja koulutus
04
Ongelmanratkaisua ja rajat ylittävää oppimista alueen yritysten ja oppijoiden kanssa
Ohjelmia, joissa oppijat ja työpaikat ratkovat yritysten todellisia ongelmia yhdessä.
Alue / Koulutus
Liittyvä palveluTekoäly-, DX- ja AX-luennot ja koulutus
05
Työn sovellusten ja tekoälyprototyyppien suunnittelu ja rakentaminen
Työkaluja, jotka lähtevät arjen hankaluuksista: pienesti rakennettuja, kokeiltuja ja käytössä kasvatettuja.
Työ / Prototypointi
Liittyvä palveluSovellukset itse tehdenTyön ja tekoälyn suunnittelu
06
Kirjoittamista ja tutkimusta organisaatioista ja ihmisistä tekoälyn aikakaudella
Käytännön havainnot sanoiksi – ja takaisin käytäntöön.
Kirjoittaminen / Tutkimus
Emme mittaa tuloksia sillä, kuinka paljon rakensimme. Tärkeintä on, että muutos jatkuu senkin jälkeen.
OD-SOVELLUKSET
Sovelluksia organisaatioiden muutoksen tueksi.
Karhu Lab tekee organisaation kehittämisen osaamisesta omia sovelluksia.
Ihminen ja tekoäly, ihminen ja ihminen, työ ja teknologia.
Sovellukset tekevät suhteet näkyviksi, synnyttävät dialogia ja vievät sen tekoihin. Kehitämme niitä oikeassa käytössä.
OD-sovellus | Työpaja
AI WORK BINGO
Tekoälytyöpaja, joka alkaa työn hankalista kohdista.
Tekoälykoulutus päättyy usein toteamukseen ”vaikuttavaa”, eikä arki muutu. AI WORK BINGO vetää työpajaa, joka ei ala tekoälyn käytöstä vaan osallistujien omista hankalista tehtävistä.
Kirjatut hankalat tehtävät muuttuvat tiimin bingoruuduiksi. Kun tehtävää kokeilee tekoälyllä, ruutu aukeaa; täysi rivi on bingo. Lopuksi jokainen saa mukaansa kotiinviemisen ja organisaatio tulosraportin.
Sovellus yhdistää organisaation kehittämisen näkökulman ja käyttäytymistaloustieteen. Ulkoreunan ruudut ovat muiden tiimien tehtäviä, ja ne aukeavat vasta, kun tehtävän kirjanneelta käydään kysymässä, joten keskustelu yli osastorajojen syntyy luontevasti.
Tekoäly lajittelee hankalat tehtävät kuuteen ryhmään ja arvioi vaikeuden
Ruudun avatessa pyyntö tekoälylle on valmiina – kehotteita ei tarvitse osata
Salin näytöllä näkyy jokaisen tiimin bingo reaaliajassa
Raporteissa ei ole nimiä, joten hankaluuksista voi kertoa rehellisesti